El Reglamento General se decidió por parte de los administradores de OGSeries. Los administradores son los que moderan la página y organizan y gestionan las distintas competiciones. Estos se reservan el derecho a modificar estas reglas en cualquier momento y sin previo aviso.
Es obligación de todos los usuarios y/o jugadores haberse leído y entendido el reglamento, ya que el desconocimiento no exime de culpa al infractor.
1.2.Aplicación del Reglamento
Los usuarios del sitio, aceptan todas y cada una de las reglas aquí expuestas, así como las condiciones generales de uso, uso de cookies y normas de comportamiento expuestas en otros apartados del sitio.
Las nuevas normas indicadas en la información de cada torneo/copa prevalecerán sobre las aquí expuestas. Por lo tanto, el usuario, al inscribirse en torneos, acepta todas y cada una de las reglas aquí expuestas, así como también las indicadas en la información de cada evento, por lo que se ven obligados a cumplirlas.
El no cumplimiento de alguno de los puntos aquí o allí expuestos podría suponer la expulsión de la competición.
La organización se guarda el derecho de tomar decisiones sobre los puntos no cubiertos en el reglamento con el fin de mantener la competencia.
Para la participación en cualquier evento online es necesario el tener indicado en la configuración del perfil la "Clave de amigo" correspondiente. Es responsabilidad de cada jugador que el valor indicado en cada caso sea correcto. Tener una "Clave de amigo" mal cumplimentada puede suponer la expulsión de la competición.
Cada jugador, únicamente, puede poseer una cuenta en la web. Este puede configurar su cuenta como desee, siempre y cuando los datos introducidos sean reales y veraces.
Para la participación en cualquier torneo/evento online es necesario tener introducida tu “Clave de amigo” en la configuración del perfil. Paso importante a realizar ya que tener una “Clave de amigo” mal introducida puede suponer su expulsión de la competición, o en su defecto, la de su equipo.
Únicamente, un jugador/equipo no será expulsado de la competición si la correspondiente “Clave de amigo” está mal cumplimentado debido a un mínimo fallo en cuanto a caracteres sobre la "Clave de amigo” original. Obviamente este jugador/equipo será advertido por la organización de que su incorrecta cumplimentación de los datos, los cuales deberá corregir con la mayor brevedad posible. Solamente podrá tener mal introducida su “Clave de amigo” una persona por equipo. De no ser así, tener a varios jugadores con su “Clave de amigo” mal introducida, por pequeños que sean los errores, acarrearán las medidas expuestas con anterioridad.
Es, totalmente, responsabilidad de cada jugador que el valor introducido en cada paso sea correcto. Si esto repercute a un equipo, la responsabilidad recae sobre este, sufriendo así las consecuencias.
El usuario tendrá que tener una "Clave de amigo". Para la participación en cualquier evento es necesario el tener indicado en la configuración del perfil la "Clave de amigo" correspondiente. Es responsabilidad de cada jugador que el valor indicado en cada caso sea correcto. Tener una "Clave de amigo" mal cumplimentada puede suponer la expulsión de la competición.
El formato de la competición será un bracket simple.
Todas las rondas serán a Bo3, a excepción de la final a Bo5.
El modo de juego de la competición será combate doble, con restricciones y sin handicap.
El equipo elegido no podrá modificarse durante todo el torneo.
Los equipos deben seguir las reglas de VGC 2016.
4.Procedimiento del partido
Cuando un torneo comienza, automáticamente se crea en la web el partido en donde los jugadores podrán hablar mediante comentarios para resolver cualquier duda, ver el “Codigo de amigo” del otro jugador, hora del encuentro, etc.
4.1.2.Victoria por defecto (Defwin)
Cuando uno de los dos jugadores o equipos no se presente tiene 20 minutos de cortesía para que aparezca. Si después de este tiempo de cortesía no aparece se le adjudicará una victoria por defecto (Defwin) al jugador o equipo que está presente en ese enfrentamiento. Dicho jugador o equipo presente, debe hacer constar a los organizadores de que su rival no aparece y así ponerlo en su partido correspondiente.
4.1.3.Creador de la partida
El encargado de crear la partida será el usuario que esté situado en la parte izquierda del enfrentamiento. Si por cualquier motivo ambos llegáis a un acuerdo y la crea el otro jugador no habría ningún problema.
Los combates se crearán con la siguiente configuración:
- Número de jugadores: Dos
- Modalidad: Combate Doble
- Reglas: Con restricciones
- Sin hándicap
4.2.1.Interrupción de la partida
Si un jugador se desconecta se dará automáticamente derrota de la partida en juego, esto se repite hasta tener un ganador de la ronda.
4.2.2.Abandono voluntario de la partida
No está permitido que ningún jugador abandone un partido en curso. Si se produce sin una justificación valida, el enfrentamiento se le dará por perdido y se le aplicará una sanción oportuna.
Cuando el problema afecte a ambos jugadores (caída de los servidores del juego, etc.), la partida en juego queda anulada y deberá ser jugada de nuevo.
4.3.1.Introducir resultado
Al finalizar el partido, el jugador se deberá dirigir a la ficha del partido e introducir el resultado del partido en el formulario que aparece en el panel lateral. Cuando el resultado sea introducido, el jugador oponente deberá confirmar dicho resultado.
Si ambos jugadores confirmáis el resultado se dará por concluido el encuentro, introduciendo en la siguiente ronda al equipo que haya salido victorioso.
Si existe un desacuerdo en el resultado final, los jugadores deberán aportar pruebas donde se aclare el resultado del encuentro. Si por el contrario nadie aporta ninguna prueba, el encuentro se dará por nulo a los diez minutos, por lo que ningún jugadores pasará a la siguiente ronda.
4.3.2.Solicitud de investigación
Cuando un jugador se sienta víctima de una violación de las reglas durante el partido, éste no debe interrumpir el partido en ese momento, ya que no ha finalizado. Una vez el partido haya terminado, el jugador puede solicitar una investigación formal con los organizadores del torneo.
Así mismo, en la misma ficha del partido, deberá de abrir una protesta, en la que él, su oponente y los árbitros podrán comentar de forma privada. Se recomienda proporcionar la información más detalladamente posible, incluyendo pruebas como fotos o grabaciones de la partida si las hay, para ayudar en su investigación. Las pruebas se deberán subir en la ficha del partido en el apartado "MatchMedia" o si se prefiere el email de los árbitros es arbitros@ogseries.com
La organización del torneo se guarda el derecho a determinar la gravedad de la sanción tomando la decisión según las acciones realizadas por los integrantes partícipes.
Todos los programas de “cheats” están totalmente prohibidos y serán expulsados de nuestra web todo aquel jugador que los utilice. Por supuesto, el uso de “bugs” o fallos del juego, para sacar provecho de la situación, está totalmente prohibido y se tomarán las mismas medidas.
Cualquier tipo de falsificación de cuentas de juego o cualquier otra acción que pueda alterar la veracidad de la competición serán castigadas con la expulsión inmediata de la competición y probablemente de los posteriores torneos.
Crear mal ambiente en un torneo online o presencial supondrá la expulsión inmediata de la competición sin derecho a reclamar premios.
Infringir cualquiera de las normas significará la descalificación inmediata del participante o pérdida parcial o total de la partida o partido.
La organización se reserva el derecho a modificar a su criterio el reglamento antes del inicio de la competición sin previo aviso, así como disponer ajustes y correcciones durante el torneo para solucionar cualquier incidencia.
Se aconseja utilizar lo mínimo el chat entre jugadores/equipos. Los comentarios pueden verse malinterpretados por lo que, para no causar problemas, es preferible no hacer comentarios agresivos o que puedan llevar a un malentendido.
Esperamos y vigilaremos el respeto de los jugadores/equipos hacia sus competidores o cualquier miembro de la administración. Si esto no ocurre se le expulsará o baneará de las competiciones futuras a dicho jugador/equipo. Por ello, siempre respeta si quieres que te respeten.
Todos los horarios expuestos en la web, salvo que se indique lo contrario, indican la hora española (CEST, UTC/GMT +1 hora en horario de invierno, UTC/GMT +2 horas en horario de verano).
Es deber de cada usuario adaptarse a los horarios del sitio, así como calcular la hora correspondiente a su país.
6.2.Requerimiento de cuentas y contraseñas
Ningún administrador o parte del staff de OGSeries esta autorizado para pedir al usuario las claves de sus cuentas personales como pueden ser: usuario web, battle.net, psn, xbox...
Si en algún momento se pone alguna persona en contacto en nombre de OGSeries pidiendo una clave de cuenta, por su seguridad, no se las facilite. Póngase siempre en contacto con algún administrador de OGSeries si esto le sucede.