El Reglamento General se decidió por parte de los administradores de OGSeries. Los administradores son los que moderan la página y organizan y gestionan las distintas competiciones. Estos se reservan el derecho a modificar estas reglas en cualquier momento y sin previo aviso.
Es obligación de todos los usuarios y/o jugadores haberse leído y entendido el reglamento, ya que el desconocimiento no exime de culpa al infractor.
1.2.Aplicación del Reglamento
Los usuarios del sitio, aceptan todas y cada una de las reglas aquí expuestas, así como las condiciones generales de uso, uso de cookies y normas de comportamiento expuestas en otros apartados del sitio.
Las nuevas normas indicadas en la información de cada torneo/copa prevalecerán sobre las aquí expuestas. Por lo tanto, el usuario, al inscribirse en torneos, acepta todas y cada una de las reglas aquí expuestas, así como también las indicadas en la información de cada evento, por lo que se ven obligados a cumplirlas.
El no cumplimiento de alguno de los puntos aquí o allí expuestos podría suponer la expulsión de la competición.
La organización se guarda el derecho de tomar decisiones sobre los puntos no cubiertos en el reglamento con el fin de mantener la competencia.
Para la participación en cualquier evento online es necesario el tener indicado en la configuración del perfil el Game ID (Nombre de Invocador) correspondiente. Es responsabilidad de cada jugador que el valor indicado en cada caso sea correcto. Tener un Game ID mal cumplimentado puede suponer la expulsión de la competición.
En la participación de eventos presenciales, no será necesario tener los nombres de invocadores adjuntos al perfil de www.ogseries.tv. No se sancionará a los equipos o jugadores que no tienen añadidos los perfiles de juego a la cuenta. Se concederá a los equipos un tiempo para estudiar los nombres de invocador del equipo rival antes de lanzar la partida.
Cada jugador, únicamente, puede poseer una cuenta en la web. Este puede configurar su cuenta como desee, siempre y cuando los datos introducidos sean reales y veraces.
Para la participación en cualquier torneo/evento online es necesario tener introducido tu “GameID” en la configuración del perfil. Paso importante a realizar ya que tener un “GameID” mal introducido puede suponer su expulsión de la competición, o en su defecto, la de su equipo.
Únicamente, un jugador/equipo no será expulsado de la competición si el correspondiente “GameID” está mal cumplimentado debido a la introducción del TAG y no el “GameID” o un mínimo fallo en cuanto a caracteres sobre el “GameID” original. Obviamente este jugador/equipo será advertido por la organización de que su incorrecta cumplimentación de los datos, los cuales deberá corregir con la mayor brevedad posible. Solamente podrá tener mal introducido su “GameID” una persona por equipo. De no ser así, tener a varios jugadores con su “GameID” mal introducido, por pequeños que sean los errores, acarrearán las medidas expuestas con anterioridad.
Es, totalmente, responsabilidad de cada jugador que el valor introducido en cada paso sea correcto. Si esto repercute a un equipo, la responsabilidad recae sobre este, sufriendo así las consecuencias.
En la participación de eventos presenciales, no será necesario tener los nombres de invocadores adjuntos al perfil de www.ogseries.tv. No se sancionará a los equipos o jugadores que no tienen añadidos los perfiles de juego a la cuenta. Se concederá a los equipos un tiempo para estudiar los nombres de invocador del equipo rival antes de lanzar la partida.
Únicamente se permite la creación de un único equipo en la página por clan/equipo. Cada uno de ellos podrá tener en sus filas a un total máximo de 8 jugadores.
Cada equipo deberá tener uno o varios capitanes, estos tendrán la posibilidad de abrir protestas para mantener una línea directa con la administración y resolver encuentros con rivales no presentados, incumplimientos del reglamento u otras cuestiones.
Este se encargará de que los miembros de su equipo tengan introducidos correctamente el “Nombre de Invocador” de forma correcta. Recordamos que este procedimientos es muy importante, ya que un equipo que juegue con un jugador el cual no tenga su "GameID" introducido, acarreará una derrota en su enfrentamiento, junto a la descalificación de la competición.
Cada miembro del clan es un jugador, por lo que deberá cumplir con todo los expuesto en el punto 2.1.
Todos los miembros del equipo pueden inscribir un equipo en cualquier competición siempre y cuando cumpla los requisitos básicos.
Un jugador nunca podrá competir con dos equipos diferentes en una misma competición. Si esto se detecta el jugador será sancionado y los equipos expulsados de la competición.
Queda totalmente prohibido añadir nuevos miembros al equipo durante el trascurso de un torneo. En caso de realizarse esta acción, dicho equipo será expulsado de la competición inmediatamente.
El torneo será disputado en el modo “Torneo de Reclutamiento” y se jugarán en “La Grieta del Invocador”.
El ganador de cada partida será el equipo que consiga uno de los siguientes objetivos:
• El equipo rival se rinda (surrender).
• Uno de los equipos destruye la base del equipo rival.
3.2.Primera elección (First Pick)
El equipo que disponga de un mejor seeding, o en su defecto esté situado en la parte izquierda del enfrentamiento y en la parte superior en el cuadro de enfrentamientos, tendrá “First Pick””.
En el caso de que el torneo o la eliminatoria se disputen al mejor de tres o cinco partidas se irán alternando las opciones no pudiendo repetir opción consecutivamente.
4.Procedimiento del partido
Cuando un torneo comienza, automáticamente se crea en la web el partido en donde los jugadores de cada equipo podrán:
• Visualizar el “Nombre de Invocador” de cada uno de los miembros de ambos equipos.
• Hablar con sus contrincantes por medio de comentarios. Estos comentarios solo podrán ser visualizados por los integrantes del partido, es decir los miembros de ambos equipos, o en su defecto, si el encuentro es individual, ambos jugadores.
• Introducir el resultado del partido.
• Abrir una protesta.
4.1.2.Creador de la partida
El encargado de crear la partida será el jugador/equipo marcado con color azul en la página web y esté situado en la parte superior en el cuadro de enfrentamientos. Si por cualquier motivo ambos llegáis a un acuerdo y la crea el otro jugador/equipo no existe ningún problema.
Las características que la partida debe contener están expuestas en el siguiente punto.
4.1.3.Configuración del servidor
La configuración de la partida deberá tener las siguientes características:
• Nombre de la partida: Jugador/Equipo 1 vs Jugador/Equipo 2
• Ubicación del servidor: Europa Oeste (EU West)
• Mapa: La Grieta del Invocador
• Modo de juego: Torneo de Reclutamiento
• Equipo inicial: (PUNTO 3.2)
• Espectadores: Todos
4.1.4.Tiempo de espera / no presentado
Cuando uno de los dos jugadores/equipos no se presente, se conceden 15 minutos de cortesía para que éste se presente. Si después de este tiempo no aparece, se le adjudicará una victoria por defecto (defwin) al jugador/equipo que está presente en ese enfrentamiento. Dicho jugador/equipo presente, debe hacer constar esto a los organizadores, mediante una protesta del tipo "Oponente no presentado", comunicando a los árbitros que su rival no ha aparecido y estos actúen en consecuencia.
Acompañada a esta protesta, el jugador/equipo deberá subir una captura de pantalla en la ficha del partido correspondiente donde haga constar a los árbitros del torneo que el otro jugador/equipo no está presente. En esta captura deberá aparecer el equipo presente dentro de la partida, los adversarios invitados a la misma, la hora en ese preciso instante y la web de OGSeries de fondo. Si este paso no es realizado, los árbitros podrán dar por inválida su propuesta por ausencia de pruebas.
Si por cualquier motivo, las pruebas no pueden ser subidas en la ficha del partido, se puede enviar como último recurso, por correo electrónico a arbitros@ogseries.com.
Cuando se generan los enfrentamientos de un torneo/evento en donde las inscripciones no han ocupado el número de plazas necesarias para encuadrar de manera perfecta el cuadro de enfrentamientos (bracket), hay jugadores/equipos que aleatoriamente pasan directamente a la siguiente ronda debido a la ausencia de rival en la primera ronda.
Para estos casos, pedimos paciencia a este jugador/equipo y cuando la primera ronda sea jugada, dispondrá de rival para comenzar a disputar su torneo.
4.2.1.Interrupción de la partida
Si un jugador se desconecta de la partida en los primeros cinco minutos, su equipo dispondrá de una pausa de quince minutos, siendo prolongable si ambos equipos están de acuerdo. Si este jugador no consigue reconectar en el tiempo de espera, la partida continuará. El jugador podrá reconectarse a la partida cuando pueda.
Cada equipo tiene a su disposición quince minutos de pausa, dentro de los cinco primeros minutos de partida, siempre y cuando sea por problemas técnicos.
La partida podrá empezar de nuevo (Recrear la partida desde cero) siempre y cuando antes de la caída no se haya conseguido “primera sangre”, se haya destruido alguna torre y ambos equipos estén de acuerdo. Si esto ocurre, la partida deberá ser jugada con los mismos picks y bans.
4.2.2.Abandono voluntario de la partida
No está permitido que ningún jugador o equipo abandone un partido en curso. Si se produce sin una justificación valida, el enfrentamiento se le dará por perdido y se le aplicará una sanción oportuna.
Cuando el problema afecte a ambos equipos (caída de los servidores del juego, etc.), la partida en juego queda anulada y deberá ser jugada de nuevo.
4.3.1.Introducir resultado
Al finalizar el partido, el jugador o capitán del equipo se deberá dirigir a la ficha del partido e introducir el resultado del partido en el formulario que aparece en el panel lateral. Cuando el resultado sea introducido, el jugador/equipo oponente deberá confirmar dicho resultado.
Si ambos jugadores/equipos confirmáis el resultado se dará por concluido el encuentro, introduciendo en la siguiente ronda al jugador/equipo que haya salido victorioso.
Si existe un desacuerdo en el resultado final, los jugadores deberán aportar pruebas donde se aclare el resultado del encuentro. Si por el contrario nadie aporta ninguna prueba, el encuentro se dará por nulo a los diez minutos, por lo que ningún jugador/equipo pasará a la siguiente ronda.
4.3.2.Solicitud de investigación
Cuando un equipo se sienta víctima de una violación de las reglas durante el partido, éste no debe interrumpir el partido en ese momento, ya que no ha finalizado. Una vez el partido haya terminado, el jugador puede solicitar una investigación formal con los organizadores del torneo.
Así mismo, en la misma ficha del partido, deberá de abrir una protesta para hacer constar lo sucedido a los árbitros, y estos actúen en consecuencia. Se recomienda proporcionar la información más detalladamente posible, incluyendo pruebas como fotos o grabaciones de la partida, para ayudar en su investigación. Todo esto debe ser enviado en la ficha del partido.
Si por cualquier motivo, las pruebas no pueden ser subidas en la ficha del partido, se puede enviar, como último recurso, por correo electrónico a arbitros@ogseries.com.
La organización del torneo se guarda el derecho a determinar la gravedad de la sanción tomando la decisión según las acciones realizadas por los integrantes partícipes.
Todos los programas de “cheats” están totalmente prohibidos y serán expulsados de nuestra web todo aquel jugador que los utilice. Por supuesto, el uso de “bugs” o fallos del juego, para sacar provecho de la situación, está totalmente prohibido y se tomarán las mismas medidas.
Cualquier tipo de falsificación de cuentas de juego o cualquier otra acción que pueda alterar la veracidad de la competición serán castigadas con la expulsión inmediata de la competición y probablemente de los posteriores torneos.
Crear mal ambiente en un torneo online o presencial supondrá la expulsión inmediata de la competición sin derecho a reclamar premios.
Infringir cualquiera de las normas significará la descalificación inmediata del participante o pérdida parcial o total de la partida o partido.
La organización se reserva el derecho a modificar a su criterio el reglamento antes del inicio de la competición sin previo aviso, así como disponer ajustes y correcciones durante el torneo para solucionar cualquier incidencia.
Se aconseja utilizar lo mínimo el chat entre jugadores/equipos. Los comentarios pueden verse malinterpretados por lo que, para no causar problemas, es preferible no hacer comentarios agresivos o que puedan llevar a un malentendido.
Esperamos y vigilaremos el respeto de los jugadores/equipos hacia sus competidores o cualquier miembro de la administración. Si esto no ocurre se le expulsará o baneará de las competiciones futuras a dicho jugador/equipo. Por ello, siempre respeta si quieres que te respeten.
Todos los horarios expuestos en la web, salvo que se indique lo contrario, indican la hora española (CEST, UTC/GMT +1 hora en horario de invierno, UTC/GMT +2 horas en horario de verano).
Es deber de cada usuario adaptarse a los horarios del sitio, así como calcular la hora correspondiente a su país.
6.2.Requerimiento de cuentas y contraseñas
Ningún administrador o parte del staff de OGSeries esta autorizado para pedir al usuario las claves de sus cuentas personales como pueden ser: usuario web, battle.net, psn, xbox...
Si en algún momento se pone alguna persona en contacto en nombre de OGSeries pidiendo una clave de cuenta, por su seguridad, no se las facilite. Póngase siempre en contacto con algún administrador de OGSeries si esto le sucede.
7.Torneos Presenciales (LAN)
Para realizar la inscripción de tu equipo correctamente para un torneo presencial, todos los integrantes del mismo deberán estar registrados en la página web. Además cada uno de ellos, deberá tener introducidos completos sus datos personales correctamente en la configuración del perfil.
Este tipo de eventos conlleva una gran cantidad de trabajo por parte de la organización. Por ello pedimos que inscribas a tu equipo, siempre y cuando sepas con certeza tu asistencia al mismo. Realizar la inscripción y luego no presentarse, puede suponer cambios de horarios y causar diversos problemas, por lo que rogamos realizar la inscripción cuando estés totalmente seguro de tu asistencia.
Los equipos que procedan de zonas lejanas a la ciudad donde se celebre el evento presencial, podrán enviar un correo electrónico a adrian@anderground.es con el fin de ahorrar en desplazamientos y alojamiento. Con ello, estos equipos podrán ir al evento sábado, en lugar de viernes, como está estipulado en las normas.
En cada uno de los torneos/eventos presenciales los horarios de los enfrentamientos son publicados con tiempo suficiente para planearse. Aun así, rogamos a los jugadores/equipos inscritos en este tipo de torneos que estén atentos a la publicación de los horarios.
Si un jugador/equipo no se presenta a un encuentro a la hora prevista, sin previo aviso a la organización de su llegada tardía, este perderá su partido y con ello será expulsado del torneo.
Por lo general, los horarios que se establecen para los enfrentamientos tienen un rango de una hora por encuentro en las horas en punto (Ej: 16h, 17h, 18h…). Para no causar ningún tipo de problema, rogamos a los equipos participantes estar en el lugar del evento media hora antes de la hora prevista para su encuentro.
7.3.Transcurso del Torneo
En cada uno de los torneos/eventos habrá una persona (árbitro) que se encargará de informar, guiar y solucionar las diferentes dudas que puedan surgir sobre este a sus participantes. Por ello, si existe alguna duda que no hayas solucionado leyendo este reglamento, solo debes preguntarle a esta persona en cuestión o si lo prefieres, puedes enviar un correo electrónico a cristian@ogseries.com.
Si existe cualquier problema mediante el transcurso de una partida o torneo deberás comunicárselo a los árbitros, los cuales estudiarán la situación y tomarán la decisión más conveniente para dicha.
Está totalmente prohibido pausar la partida sin comunicar el motivo previamente a los árbitros. Esta se realizará cuando los árbitros te lo permitan. Realizar esta acción en reiteradas ocasiones puede suponer la pérdida de la partida e, incluso, la expulsión del torneo.
Durante el transcurso de las diferentes partidas está totalmente prohibido el uso de palabras agresivas hacia otras personas, ya sean compañeros o contrincantes. Ten en cuenta que normalmente los torneos están situados en zonas públicas donde pueden abundar niños que pueden salir perjudicados por tus palabras. Por ello, sé precavido y si necesitas desahogarte hazlo fuera del recinto del torneo.
Al finalizar cada partida, para obtener información acerca de tu siguiente partida o cualquier otro tipo de duda, deberás dirigirte a los árbitros, los cuales te informarán sobre el transcurso del torneo y resolverán todas tus dudas.
Para todos y cada uno de los eventos/torneos presenciales OGSeries pone a disposición de los participantes los periféricos necesarios para disputar el torneo sin ningún tipo de problemas. Cada participante dispondrá de teclado, ratón y auriculares.
Desde OGSeries queremos que cada participante pueda aportar el mejor rendimiento en cada uno de nuestros torneos. Por ello, permitimos a nuestros participantes la utilización de periféricos propios (teclado, ratón, auriculares, alfombrillas, etc.). Cuando un participante vaya a utilizar periféricos propios, deberá extraer los periféricos proporcionados por la organización y entregárselos a los árbitros. La pérdida de cualquier periférico durante este proceso de cambio, correrá a cargo de la persona sentada en dicho puesto. Estate atento, y realiza bien las cosas, toda buena preparación tiene su fruto.